7月29日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开。作为ChinaJoy同期举办的产业权威高端会议,CDEC今年以“新变革 新理念 新格局”为主题,集聚业内优秀企业代表,分享科技+文化生态的新趋势、新作为、新成果。
围绕后疫情时代中国网络游戏面临的新变革,盛趣游戏CEO谢斐发表题为《作始也简 将毕也巨——网络游戏人,由边界向无界的出发》的演讲。在她眼中,网络游戏人手握“创意”和“科技”双桨来搅动红海,推动游戏产业从“娱乐化”向“场景化”演进。新时代的游戏人,唯有坚定科技守正,才能充分释放科技的创新与驱动力,让游戏从有“边界”向“无界”跨越。谢斐相信,在传统游戏圈闭环“破圈”后,知识重构和思维重置,将为游戏产业打开一个全新的格局。
敢于搅动红海的人,往往最先迎来传奇
2001年中国网络游戏产值仅为3.7亿元,2020年中国游戏用户规模达到6.65亿人,中国数字游戏市场规模达到2786.87亿元,同比增长20.71%,其中自主研发产品占八成以上,中国成为全球最大游戏市场。在二十多年的发展过程中,中国网络游戏实现了从“追赶”到“并跑”、甚至“领跑”的转变。
谢斐认为,这背后离不开无数个不甘于停留在“舒适圈”的游戏人,他们始终以奔跑的姿态迎接挑战,勇敢无畏地去搅动红海。这群游戏青年用创新来迎接挑战,用科技激活产业潜能;他们以局域网的形式破解宽带速度不够的难题,创新提出E-sales模式降低游戏门槛,在移动端解锁休闲、重度等更为多元的游戏品类,在5G商业化前夜把游戏的战火燃烧至云端……这群游戏人用事实向所有人证明,敢于搅动红海的人,往往最先迎来传奇。
科技唯有守正,人文才能得到彰显
近几年,游戏的新“定义”成为各大游戏厂商探讨的焦点。随着科技的发展,游戏的界限正在被模糊,从有边界走向无界。去年休斯顿说唱歌手特拉维斯•斯科特(Travis Scott)在《堡垒之夜》举办了一场线上音乐会,游戏成功打破了场景的界限,这场演唱会吸引了2770万名观众,观看次数超过4500万次,创下了游戏同时在线、线上演唱会人数的双重记录。
在盛趣游戏的版图中,游戏正在打破文化、功能、产业的界限。谢斐表示,盛趣游戏将新天地的一栋老建筑,打造成全国首家公益性红色文化体验空间,集合运用了AR、VR、AI、LBS及雷达等技术的虚拟现实交互模式,成功将红色文化融合进500平方米的线下空间内;盛趣游戏与浙江大学联合成立的传奇创新研究中心,经过一年研发推出了治疗儿童ADHD(“注意缺陷障碍”,俗称小儿多动症)的数字药物《强化训练号》,已开展三次临床试验效果显著,游戏承载了治疗神经系统的功能;盛趣游戏与腾讯合作,共同参与建设“数字新基建”项目——长三角AI超算中心,是全国前三、亚洲领先的AI超算中心和全国最大的GPU计算集群。
科技造就荣光,游戏无界发展。在谢斐眼中,科学无边界,科技守正有边界。她相信,智能时代的加速到来,让“守正”成为科技发展最根本要义。在正确价值观引导下,科技赋能下的游戏,可以帮助患者治愈神经疾病、参与建设智慧城市……这就是科技守正的力量。
知识需要重构,格局便将广阔无垠
谢斐表示,为了确保数字药物《强化训练号》的治疗效果,传奇创新研究中心的开发人员,就如同幼儿园老师一样,和300多名患儿共同生活,几个月时间收集儿童心中乐于接受的卡通造型、图案和色彩,直接在游戏内体现,营造出一个轻松愉悦的沉浸式数字治疗氛围;通过AI算法智能调节关卡难度,实时监控患者的游戏数值,动态把控病情以及治疗效果。
谢斐所举的这个案例,充分展示了科技守正的力量。科技守正,促使游戏从业者用工匠精神来创造技术更精湛、制作更精良的产品,来满足场景更多元的社会需求。传统游戏产业闭环在“破圈”之后,游戏公司已经从文化娱乐内容的创造者,升级成为了文化传承、公共服务、教育应用和科技创新的“融合器”。
这一过程,在谢斐看来,是知识重构与思维重置的过程,这个变化不仅会打破过去20多年游戏认知的边界,也会让游戏格局迎来巨变。谢斐相信,中国游戏由简到巨,因为善意满满的科技,一定会点燃时代的星火,照亮未来的文明。